KAPAKLI AHŞAP MANGALA

TÜKENDİ

 RED KAPAKLI AHŞAP MANGALA
    Mangala oyunu % 100 ahşaptan yapılan bir üründür. İki oyuncunun 6 şar kuyusu olup toplamda 12 kuyu vardır. Her oyuncunu bir hazine kuyusu bulunur. Mangala oval 50 adet taşlardan oluşan çok zevkli bir oyundur.

    OYUNUN KAZANDIRDIKLARI

    Mangala, bir Türk zeka oyunudur. Gaziantep, Urfa, Hatay gibi illerde oynanan köçürme oyununun adıdır. Türkiye'de son yıllarda türetilen köçürme oyunu Mangala adıyla piyasaya sürülmüştür. Mangala Türk Zeka ve Strateji Oyunu iki kişi ile oynanır.

    Mangala tarih boyunca kumar amaçlı oynanmamıştır. Ülkemize gelen yabancı seyyahlar, Türklerin bu oyunu saatlerce hiç tartışmadan zevkle oynadıklarını ve asla parayla oynamadıklarını seyahatnamelerinde anlatmışlardır. Mangala oyunu kurnazlık, uyanıklık, önceden görme, esneklik, direnme, sağgörü, bellek gibi kazanımları oyunculara kazandırır.

    NASIL OYNANIR
    Red Mangala Türk Zeka ve Strateji Oyunu iki kişi ile oynanır. Oyun tablası üzerinde karşılıklı 6 şar adet olmak üzere 12 küçük kuyu ve her oyuncunun taşlarını toplayacağı birer büyük hazine bulunmaktadır. Red Mangala Oyunu 48 taş ile oynanır. Oyuncular 48 taşı her bir kuyuya 4'er adet olmak üzere dağıtırlar. Oyunda her oyuncunun önünde bulunan yan yana 6 küçük kuyu, o oyuncunun bölgesidir. Karşısında bulunan 6 küçük kuyu rakibinin bölgesidir. Oyuncular hâzinelerinde en fazla taşı biriktirmeye çalışırlar. Oyun sonunda en çok taşı toplayan oyuncu oyun setini kazanmış olur. Oyuna kura ile başlanır. Oyunda 4 ana
temel kural vardır.
    1.    TEMEL KURAL: Kura neticesinde başlama hakkı kazanan oyuncu kendi bölgesinde bulunan istediği kuyudan 4 adet taşı alır. Bir adet taşı aldığı kuyuya bırakıp saatin tersi yönünde, yani sağa doğru her bir kuyuya birer adet taş bırakarak elindeki taşlar bitene kadar dağıtır. Elindeki son taş hâzinesine denk gelirse, oyuncu tekrar oynama hakkına sahip olur. Oyuncunun kuyusunda tek taş varsa, sırası geldiğinde bu taşı sağındaki kuyuya taşıyabilir. Hamle sırası rakibine geçer. Her seferinde oyuncunun elinde kalan son taş oyunun kaderini belirler.
    2.    TEMEL KURAL: Hamle sırası gelen oyuncu kendi kuyusundan aldığı taşları dağıtırken elinde taş kaldıysa, rakibinin bölgesindeki kuyulara da taş bırakmaya devam eder. Oyuncunun elindeki son taş, rakibinin bölgesinde denk geldiği kuyudaki taşların sayısını çift sayı yaparsa (2,4,6,8 gibi) oyuncu bu kuyuda yer alan tüm taşların sahibi olur ve onları kendi hâzinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
    3.    TEMEL KURAL: Oyuncu taşları dağıtırken elinde kalan son taş, yine kendi bölgesinde yer alan boş bir kuyuya denk gelirse ve eğer boş kuyusunun karşısındaki kuyuda da rakibine ait taş varsa, hem rakibinin kuyusundaki taşları alır, hem de kendi boş kuyusuna bıraktığı taşı alıp hâzinesine koyar. Hamle sırası rakibine geçer.
    4.    TEMEL KURAL: Oyunculardan herhangi birinin bölgesinde yer alan taşlar bittiğinde oyun seti biter. Oyunda kendi bölgesinde taşları ilk biten oyuncu, rakibinin bölgesinde bulunan tüm taşları da kazanır. Dolayısıyla, oyunun     dinamiği son ana kadar hiç düşmez.
Red Mangala Oyunu 5 set olarak oynanır.
Oyunu kazanan oyuncu (1) puan, kaybeden (0) puan ve berabere bitiren oyuncular yarım (0,5)
puan alır.
    • "Red Mangala Oyunu nasıl oynanır?" Başlığında belirtilen 1 ve 2. Temel kural "kale kurallı" oyunda aynen geçerlidir. (Taşları dağıtırken hâzinelere taş bırakma kuralı hariç)
    • "Red Mangala Oyunu nasıl Oynanır?" başlığında belirtilen 3. ve 4. Temel kural "kale kurallı" oyunda uygulanmaz. Onun yerine;
    • Oyuncu elinde bulunan taşları dağıtırken elindeki son taş, rakibinin bölgesinde denk geldiği kuyudaki taşların sayısını 3 yaparsa o kuyu oyuncu tarafından ele geçirilmiş olur. Oyuncu ileride rakibi ve kendisi tarafından bu kuyuya koyulacak tüm taşların sahibi olur. Sahibi olduğu taşlar oyuncunun kendi hâzinesine koyulur. Kale kuralının uygulandığı oyunlarda taşları dağıtırken hâzinelere taş bırakma kuralı ortadan kalkar. Kaleyi belirlemek için farklı renkte taşlar kullanılır. Oyuncular 6 nolu kuyuya kale kuramaz. Bir sette her oyuncu sadece bir kez kale kurabilir.Oyunculardan herhangi birinin önünde bulunan kuyularda taş kalmadığı zaman oyun sona erer. Önünde ki kuyularda taş kalan oyuncu bu taşları kendi hâzinesine koyar. Son olarak hâzinelerde bulunan taşlar sayılır. Hâzinesinde en fazla taş olan oyuncu oyunu kazanır

Yorum Yap

Not: HTML'e dönüştürülmez!
    Kötü           İyi

199 TL ve Üzeri Alışverişlerinizde Kapıda Ödeme Seçeneği





Hesap Numarası Bilgileri.

Garanti Bankası.

İsim: MEMET SİNAN TEKMİL IBAN : TR19 0006 2000 3920 0006 6033 43

Benzer Ürünler

KUBBET-ÜS -SAHRA 3D MAKETİ

KUBBET-ÜS -SAHRA 3D MAKETİ

 PARÇA SAYISI : 25 22 cm x 30 cm x 2,2 cm ..

TÜKENDİ
ST. BASIL'S CATHEDRAL 3D MAKETİ

ST. BASIL'S CATHEDRAL 3D MAKETİ

Marka: Cubic Fun 3D PuzzleOrjinal Adı: St. Basil's CathedralEser Sahibi: -Parça Sayısı: 173 parçaKay..

TÜKENDİ
Qwirkle -Yaş Grubu 6-99 Yaş

Qwirkle -Yaş Grubu 6-99 Yaş

QwirkleYaş Grubu 6-99 YaşKargo: BedavaFiyatı 89,90 TL (KDV Dahil)Qwirkle, renk ve şekilleri eşleştir..

TÜKENDİ
MOSTAR KÖPRÜSÜ

MOSTAR KÖPRÜSÜ

64 parçaOrijinal Adı: Moster BridgeÜrün Kodu: Cubic Fun MC177HYaş Grubu: Çocuk ve yetişkinBitmiş Puz..

TÜKENDİ
THE CAPITOL HILL 3D MAKETİ

THE CAPITOL HILL 3D MAKETİ

64 parçaOrijinal Adı: The Capıtol HıllÜrün Kodu: Cubic Fun MC177HYaş Grubu: Çocuk ve yetişkinBitmiş ..

TÜKENDİ
TİME

TİME

..

TÜKENDİ

Copyright 2013-2024 okuldostu.com

visa-mastercard